MADA zote

+

Jinsi ya kufanya 3D uhuishaji katika baada ya madhara

3D uhuishaji kwa nembo yako, matini na kadhalika ni maarufu sana katika Taja na mambo mengine ya baada ya uzalishaji, muda mrefu gone ni siku wakati unahitaji maalumu Chomeka nyongeza ya kufikia athari yako, unaweza kupata bora 3D uhuishaji pato, kiasi tu na kwa urahisi kutoka nje ya kisanduku baada ya madhara, hapa tunaweza kujenga baadhi ya matini ya 3D na huisha ni.

1. muundo

Kazi yetu ya kwanza ni kujenga muundo. Kwa matini 3D au maumbo, au kama ni kuleta michoro vekta layered kama vile nembo, kuna vipimo unahitaji ili kuwezesha kwenye utungaji wako kwani wote kufanya kazi.

Ama wakati unateua muundo mpya au iliopo kwa kuteua vipimo vya utungaji, unahitaji kwenda kichupo pevu na kubadili kutoka Classic kwa 3D chapwa Ray kutoa chaguo-msingi.

composition-settings-for-3d

Mara moja alibadilisha 3D chapwa na Ray, wewe kisha weka Machaguo kwa ajili yake. Nimepata nikaondoka ubora katika kaida 3 kwa ajili ya maandamano haya, kama unaweza kuona, programu anaelezea madhara ya viwango mbalimbali vya ubora kwako kwenye kiwamba hiki, lakini Kumbuka kwamba kutoa muda inaweza kuongeza kwa kiasi kikubwa katika sifa ya juu, ili ni tendo la kusawazisha kwa ajili ya matumizi yaliyokusudiwa ni nini. Mwisho kuweka hapa itakuwa chaguo la kibinafsi kulingana na kile mwandamano wa zitatumika kwa na muda gani unaweza kusubiri kwa ajili ya utoaji.

ray-tracing-settings

Na kwamba amefanya sisi kujenga na kazi na matini 3D na maumbo kutoka ndani baada ya athari yenyewe, hivyo Hebu kuendelea.

2. kuunda matini yetu 3D

Hatua inayofuata ni kuunda matini yetu 3D. Aliumba tabaka 2 wa matini tofauti kwa maneno mawili, ajabu na kushiriki, tu kwa sababu inafanya animating yao tofauti mchakato rahisi.

text-layer-creation

Zilizoundwa mara moja mimi kurekebishwa ukubwa wa matini kwa jinsi nataka na kuhakikisha tabaka zote walikuwa katika hali ya 3D katika mfululizo – ikoni ya mche.

completed-text-layers

Sasa kwamba kukamilika, sisi extrude matini ya 3D. Ndani ya muundo chapwa Ra violwa Pandeolwa-3 na sifa ya ziada, na kuteua safu yetu matini tunaweza kupata machaguo ya jiometri kuunda kwamba extruded athari ya 3D.

adding-extrusion

Hapa mimi aliongeza athari Toa kwa safu ya kwanza, kina ya 20 kazi kwa ajili ya mradi huu, lakini Tafuta tu thamani ambazo unapata kupendeza macho. Hapa unaweza pia kuongeza bevels na kadhalika, lakini kwa ajili hii sisi tu ni kutumia Toa.

Kurudia sawa kwenye matini 2 safu anatoa sisi pia maneno na Toa kina 20.

final-text-extrusion

Sasa, ambayo inaweza kuangalia kusisimua sana tu sasa, lakini fimbo nayo.

3. kuunda kuangalia 3D

Haionekani kuvutia hasa katika dakika ya, hata hivyo, sasa sisi ni kwenda kuleta uzuri wa mbinu hizi. Kazi yetu ya kwanza ni kuongeza kamera kwenye muundo.

add-camera

Na kisha kwa kubofya kulia safu ya kamera mara baada ya kuundwa, kuunda na obiti batili kwa kamera

orbit-null

Katika hatua hii niliamua Inamisha andiko langu kidogo kufanya wengi wa madoido ya Pandeolwa-3, tu kwa kutumia x, y na z Jira kwenye Paneli ya mfululizo, hivyo sasa tuna hii.

cameras-and-text

Sasa, kwamba bado haina kuangalia nzuri, lakini kwa ajili ya 3D ufanisi ni thamani ya kukumbuka taa ni kila kitu. Bado tuna nuru kupiga kila kitu sawa hapa, hivyo kupata nje matini 3D lovely tunataka kuongeza pointi mwanga kwenye muundo.

light

Nilikuwa mipangilio ya kawaida bila kubadilisha chochote

light-settings

Hii ni matokeo ya.

added-light

Kama unaweza kuona, sasa tuna matini ya ajabu ya 3D, sasa ni wakati wa kuhuisha ni.

4. misingi ya 3D uhuishaji

Sasa tuna baadhi kubwa kuangalia 3D matini, tunataka kuhakikisha kuwa tunaweza kufanya zaidi ya kwamba wakati animating ni. Unaweza, bila shaka, sasa tu kutumia kawaida kubadilisha na zana nafasi kusogeza matini tabaka, Badili rangi na kadhalika, na kama unaweza hii na kuhamia kamera na hata chanzo mwanga unaweza kweli kuunda uhuishaji baadhi ya tata. Lakini kuongeza uwezekano zaidi, hatua yetu ya kwanza ni kutumia chombo kubwa kujengwa ndani baada ya madhara, na kwamba ni ' Wezesha kwa kibambo 3D'. Hii inapatikana chini ya uhuishaji > matini > kuwezesha kwa tabia 3D> njia ya Menyu kama tunaweza kuona.

per-character-3d

Nilifanya hivyo kwa ajili ya tabaka zote matini, hivyo sasa tuna uwezo wa kutumia aina mpya ya harakati na mageuzi sio tu kwa neno, bali wahusika binafsi, wote ndani ya mazingira ya 3D.

Sasa tunaweza Chagua uhuishaji wanataka kutoka kitufe cha mfululizo animate, au kama unataka majaribio kidogo, mikebe tu bofya Ongeza wote kubadilisha sifa na safu yako ni pamoja na animators yote kwa ajili ya wewe kujaribu.

all-transform

Jambo la kwanza mimi kufanya wakati kazi na 3D hii ilikuwa, hasa kama mimi naenda kuwa majaribio kama sisi ni hapa, ni kusogeza kielekezi wakati mwisho wa utungaji na kuweka keyframe kwa sifa zote katika hatua hiyo. Je hii ni kuweka pointi ya mwisho kuwa hasa pale ulipo sasa, hivyo bila kujali nini ni aliongeza, hii ni pale ambapo neno wataishia. Hii inaweza kuwa muhimu sana kwa ajili ya marekebisho baadaye kufanya mwisho uhuishaji vizuri wakati una pointi seti ya mwisho kufanya kazi.

keyframes-set

Mimi kisha alirudia hatua sawa kwa ajili ya neno.

A pia aliongeza katika sifa ya rangi, kwa uso mbele tu, kila neno kupitia Ongeza > mali > mbele kwenye anasisimua sifa katika Paneli ya mfululizo. Hii ni kwa sababu nilidhani mpito rangi nzuri inaweza kuongeza athari, Nimekuwa kuweka rangi ya mwisho kwa ajili ya safu ya ajabu kama nyeupe, na safu ya kushiriki kama bluu. Mimi pia upped uzito mwanga kidogo tu kufanya madhara kidogo zaidi fasiliwa. Kama wewe maendeleo kupitia kujaribu nje zana hizi kamwe kuwa na hofu ya kubadili mambo hadi kupata kuangalia kamili unataka. Wewe daima bofya kulia na Weka tabaka yoyote kurudi mwanzo kama huna kama nini unaweza kuishia na. Matokeo ya yote hii ni hatua ya mwisho ya mlolongo hapa.

end-position

Sasa tunahitaji kuongeza katika harakati zetu.

5. animating matini katika 3D

Mlolongo wa kwanza nilitaka kufanya ni kupata maneno mawili kwenye kiwamba. Pia nataka Geuza rangi ili wao kubadilisha baadaye. Nimechagua uhuishaji rahisi hapa, na safu ya ajabu kuanguka katika screen na safu ya kushiriki kupanda ndani yake. Hii ni kufanyika kutoka nafasi uhuishaji kipimo tu kwa kubadilisha y Jira thamani. Hivyo na wakati kielekezi katika mwanzo wa mfululizo ya kuweka nafasi ya ajabu tu zaidi ya kiwamba, ambayo aligeuka kuwa-1000, na kisha kuweka thamani ya hisa katika 10,000 ili kuongezeka kwenye kiwamba. Pia nilibadili sifa zote rangi kuwa kinyume cha thamani ya mwisho. Ajabu bluu, nyeupe ya kushiriki.

start-sequence

Kuweka keyframe kwanza na maneno katika nafasi hizi, mimi halafu alihamia sekunde 2, weka keyframe ya kwa ajili ya safu ya ajabu nyuma katika nafasi yake kuanza, hivyo uhuishaji kuonyesha neno kuacha katika screen zaidi ya sekunde 2. Mimi kisha kuweka keyframe ya kwa ajili ya safu ya kushiriki katika sekunde 3, ili kwamba mtu atakayeinuka na anahitimisha safari ya pili baada ya neno kwanza, kuishia kama tuko hapa.

y-axis-complete

Sehemu ya pili ya uhuishaji ni kuzungusha maneno pamoja Jira z, ili tu kuweka keyframe na mzunguko wa thamani ya 1, na kisha mwingine wakati nilitaka uhuishaji kumaliza kwa tabaka zote.

Hatua ya pili nataka kufanya ni kutumia mzunguko na kila tabia kwa upande wake, badala ya neno zima wakati huo huo, hii ni kupatikana kwa kipimo kukabiliana katika Kiteuzi cha masafa.

Thamani halisi hapa ni tegemezi kubwa jinsi neno lako ni na kadhalika, majaribio mpaka kupata athari unataka, lakini Je, ni kutumia kuchelewa athari kwa kila tabia ili wewe kupepesuka jinsi hoja.

offset

Kisha niliomba mzunguko wangu ujao, Jira kwa kushiriki x na y Jira kwa ajabu, na Sawazisha mahali, na mara kwa mara keyframes kupanga uhuishaji yangu.

offset-final

Kama tunaweza kuona, kuunda na Matini iliyohuishwa 3D ni katika kanuni rahisi kama uhuishaji wowote, zana kujengwa katika kufanya kuunda matini hiyo 3D na taa kuwa rahisi sana. Utata kuja wakati wewe ni mipango ya utaratibu wa uhuishaji yenyewe, kama una mengi ya vipengee kusonga mwelekeo ziada inaweza kusababisha machafuko kama ambapo kila kitu ni kama wewe si makini. Mpango wa nje, na kazi methodically katika kila tunapigania kuweka vipengele kila ambapo unataka kuwa na mtaenda mbali makosa.

Hii ni ya mafunzo ya msingi kuhusu baada ya madhara, video mtaalamu uhariri programu. Hata hivyo, kama uhariri wa video ni mpya kwako, fikiria Wondershare Filmora (awali Wondershare Video Editor), ambayo ni chombo nguvu lakini rahisi kutumia kwa ajili ya watumiaji tu kuanzia. Pakua toleo kesi ya za bure hapa chini.

Download Win Version Download Mac Version

Juu